Геометрія хвостика

Дві відібрані форми, A і B, на кожній із дванадцяти конфігурацій. Порожні панелі, справжній код: бульбашка й хвостик малюються тими самими функціями, що й на сторінці. Рожева крапка — маркер між очима, рожеве коло — межа зупинки, сірий прямокутник — вільна зона, яку сценарій звелів лишити під текст. Пропорції кадрів узяті з розподілу випуску, а не вигадані: 1×1, 3×1, 2×1 і 3×2 — це 93% усіх дев'яноста одної панелі. Форма гарна там, де її намальовано, нічого не обіцяє на решті одинадцяти — саме це тут і перевіряється. Випадок, який виглядає неправильно тут, неправильний і в коміксі.

Над персонажемНайчастіший випадок на найчастішій панелі.
A

Звичайна репліка.

B

Звичайна репліка.

C

Звичайна репліка.

Під персонажемГолова у верхній частині кадру — зона нижче.
A

Тоді хвостик угору.

B

Тоді хвостик угору.

C

Тоді хвостик угору.

Збоку зліваПерсонаж праворуч, зона ліворуч: хвостик іде вбік.
A

Через увесь кадр.

B

Через увесь кадр.

C

Через увесь кадр.

Збоку справаДзеркальний випадок — перевіряє симетрію.
A

І назад.

B

І назад.

C

І назад.

По діагоналіНайзагальніший напрямок: ні вертикаль, ні горизонталь.
A

Навскіс.

B

Навскіс.

C

Навскіс.

Дотик колаЗона впритул до голови: балун відштовхується від неї.
A

Тісно.

B

Тісно.

C

Тісно.

Коло накриває зонуЗаборонений стан. Хвостик не малюється зовсім.
A

Так не можна.

B

Так не можна.

C

Так не можна.

ДалекоПерсонаж у протилежному куті: хвостик указує, але не мандрує.
A

Здалеку.

B

Здалеку.

C

Здалеку.

Вузька вертикальТри слоти вниз: «коротша сторона» тут — ширина.
A

Униз надовго.

B

Униз надовго.

C

Униз надовго.

Вертикаль, знизу вгоруТа сама відстань, вивернута вгору.
A

І вгору.

B

І вгору.

C

І вгору.

Зона при країГолова притиснута до зони, а зона — до краю: балун виштовхується за кадр, у ринву.
A

Через рамку.

B

Через рамку.

C

Через рамку.

Двоє в кадріДві репліки: перевіряє, що вони не сходяться разом.
A

Перший.

Другий.

B

Перший.

Другий.

C

Перший.

Другий.

Решта форм

Усе, що сітка ще дозволяє. У випуску кожна трапляється раз чи два, тому їм вистачає однієї розкладки — балун згори, персонаж під ним. «Раз» це не «ніколи»: форма, яку ніхто не малював на розвороті 3×4, там нічого не обіцяє.

1×2578×1394, 0.41
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.

2×21156×1394, 0.83 — не квадрат
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.

2×31156×2091, 0.55
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.

3×31734×2091, 0.83
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.

1×4578×2788, 0.21 — найвужча колонка
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.

2×41156×2788, 0.41
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.

3×41734×2788, 0.62 — розворот на всю сторінку
A

Репліка згори.

B

Репліка згори.

C

Репліка згори.